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Tanked 3: First Blood 2

Nolimit City Horreur

Tanked 3: First Blood 2
ÉditeurNolimit City
RTP95.99 %
RTP base / bonus66.9% / 29.1%
Volatilité11.8 (indice éditeur)
Gain max25584x
Mise0.2 - 100
Fréquence de gain20.2%
Grille4-5-6-5-6-5-4
ThèmeHorreur
Sortie2026-06-09

Caractéristiques

  • bonus buy

Tanked 3: First Blood 2 : RTP et caractéristiques

Tanked 3: First Blood 2 est une machine à sous de Nolimit City, avec un RTP de 95.99 %, sortie en 2026.

En bref

La fumée s'est dissipée mais le combat n'a jamais cessé ! Les quatre clans sont de retour en première ligne, leur fierté en jeu. Ils ne se reposeront pas tant que l'ennemi ne sera pas réduit en miettes. La paix ? N'y pensez même pas... Le seul pacte que ces seigneurs de guerre concluent, c'est avec la destruction. La gloire se mérite à la dure : par la sueur, l'acier et la puissance de feu !

Description fournie par Nolimit City.

Notre analyse

Tanked 3: First Blood 2 est une machine à sous de Nolimit City sur un thème d'horreur, installée sur une structure à sept rouleaux décrite comme 4-5-6-5-6-5-4. Elle a été sortie le 2026-06-09. Le mécanisme enregistré pour ce titre est une option bonus buy, tandis que la liste de fonctionnalités étendue détaille les systèmes en jeu qui pilotent la partie.

Les fonctionnalités sont nombreuses. Elles incluent xLoot, Coin & Coinburst, Bombs, Tank Boosters, Pickpocket & Booms, xGlitch, Grid Expansion et Kill Drop, aux côtés de plusieurs modes de tours : Thresher Spins, Reaper Spins et The Dead Pay Well Spins. La liste nomme également Bonus Blitz, Guaranteed Coinburst, Maxed Out, God Mode, A Different Perspective et xTra Spin. Ensemble, celles-ci combinent la collection de pièces, l'expansion de grille et plusieurs tours thématiques au sein de la structure du jeu.

Sur les mesures de risque, Tanked 3: First Blood 2 porte un RTP de 95.99% et un chiffre de volatilité de 11.8 sur l'échelle du studio. Le gain maximum est enregistré à 25584x la mise, et la plage de mises va de 0.2 à 100. L'association d'une valeur de volatilité intermédiaire à faible avec un multiplicateur à cinq chiffres décrit la relation entre la fréquence des gains et la taille du haut de gamme purement telle qu'elle ressort de ces chiffres enregistrés.

D'après les seules spécifications documentées, Tanked 3: First Blood 2 plaira aux joueurs qui apprécient un ensemble de fonctionnalités dense avec des mécanismes de collection de pièces, l'expansion de grille et plusieurs modes de tours thématiques, plus un bonus buy pour un accès direct. La volatilité de 11.8 aux côtés d'un gain maximum de 25584x le cadre pour ceux qui s'intéressent à un multiplicateur de haut de gamme élevé au sein d'un profil de volatilité relativement contenu, sur une plage de mises de 0.2 à 100.

Analyse éditoriale machinesasous.co, à partir des données publiées.

Fonctions bonus

Tanked 3: First Blood 2 propose 17 fonctions spéciales, telles que publiées par Nolimit City :

xLoot
Des gains sont attribués lorsque le personnage en mouvement ramasse des symboles gemme de sa propre couleur. Les symboles Wild peuvent être collectés par tous les personnages. - Amélioration xLoot™ : chaque gemme possède 7 niveaux de gain, qui augmentent lorsque le personnage correspondant tue d'autres symboles personnages. Le niveau de gain augmente de 1 pour chaque personnage tué.
Pièce et Coinburst
Des pièces peuvent apparaître sur les bobines avec les valeurs suivantes : 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 100, 250, 500, 1 000, 2 000 ou 5 000. Lorsqu'un personnage ramasse une pièce, le joueur reçoit la valeur de la pièce multipliée par la mise de base. Si le personnage est tué, toutes les pièces qu'il a collectées pendant ce tour seront lâchées sur la grille ; le joueur conserve toutefois les gains déjà attribués par ces pièces. - Coinburst : lorsqu'un personnage collecte un symbole Coinburst, toutes les positions traversées par un personnage, pendant qu'il atterrit ou collecte des symboles au cours de toutes les avalanches du tour en cours, sont transformées en symboles pièce. Seules les positions vides, les gemmes et les Wilds peuvent être transformées. Si une position de symbole Wild est transformée en pièce, elle ne pourra plus être collectée par aucun autre symbole personnage.
Bombes
Il existe deux types de bombes : - Bombe : se déploie dans 1 direction. - Bombe à trois voies : se déploie dans 3 directions. Elles se déclenchent lorsqu'aucun personnage ne peut bouger et que tous les Tank Boosters possibles ont été activés. Elles explosent dans la ou les directions qu'elles indiquent. Tous les symboles de gain et les symboles personnages sont retirés des bobines, et la grille s'agrandit dans la direction de l'impact de la bombe. Si un personnage est retiré par l'une des bombes ci-dessus, il réapparaîtra sur les bobines lors de la chute des nouveaux symboles.
Tank Boosters
Il existe 5 types de Tank Boosters que les personnages peuvent ramasser : Roquette, Roquette à butin, Grenade, Hachette et Frappe aérienne. Le personnage transporte le Tank Booster jusqu'à ce qu'il n'y ait plus aucun mouvement à l'écran, puis il l'utilise. La fonction de chaque Tank Booster est expliquée ci-dessous : - Roquette : le personnage tire sur le mur proche d'un personnage ennemi aléatoire. L'explosion retire tous les personnages ennemis et les symboles de gain situés dans le motif d'explosion illustré dans l'image et agrandit la taille de la section de grille de 1 cran. Les symboles à fonction restent sur les bobines. - Roquette à butin : elle agit comme la Roquette et garantit en plus la collecte de tous les symboles à fonction lâchés par un personnage tué, ainsi que de tout nouveau symbole à fonction (sauf les bombes) apparaissant lors de l'agrandissement de la grille. - Grenade : le personnage lance la grenade en visant un personnage ennemi aléatoire. L'explosion retire tous les personnages et symboles de gain situés dans le motif d'explosion illustré dans l'image. - Hachette : la Hachette vise le personnage qui la tient et retire tous les personnages et symboles de gain situés dans le motif d'explosion illustré dans l'image. Le personnage qui tient la Hachette reste sur la bobine. - Frappe aérienne : le personnage touche 2 à 3 personnages ennemis et retire tous les personnages et symboles de gain situés dans le motif d'explosion illustré dans l'image. Si un personnage est retiré par l'un des Tank Boosters ci-dessus, il réapparaîtra sur les bobines lors de la chute des nouveaux symboles. Tous les Tank Boosters que l'ennemi avait collectés avant l'explosion restent avec lui lorsqu'il réapparaît. L'explosion n'affecte pas les pièces, les bombes, les Coinburst, les Tank Boosters, ni les symboles Bonus et Wild.
Pickpocket et Booms
- Pickpocket : lorsque 2 personnages sont côte à côte et qu'aucun personnage ne peut bouger, il y a une chance que l'un d'eux reçoive un Tank Booster, un Coinburst ou un symbole Bonus. - Petit Boom : lorsque 3 personnages sont côte à côte et qu'aucun personnage ne peut bouger, le personnage capable de retirer le plus de symboles sur la grille explose et retire tous les personnages et symboles payants situés dans le motif d'explosion. Les gemmes de la couleur du personnage qui explose gagnent +1 niveau de gain. - Gros Boom : lorsque 4 personnages sont côte à côte et qu'aucun personnage ne peut bouger, les personnages explosent et retirent tous les symboles payants de la zone de bobines et augmentent la taille de chaque section de grille de 1 cran. Toutes les gemmes gagnent +1 niveau de gain.
xGlitch
xGlitch™ peut se déclencher lorsqu'un personnage est limité à ramasser un seul symbole, ce qui fait que seuls des symboles à fonction tombent pendant les avalanches. Cela peut se répéter 4 à 50 fois d'affilée, créant l'impression d'un bug dans le jeu.
Agrandissement de la grille
La grille est divisée en 4 sections : haut gauche, bas gauche, haut droite et bas droite. Chaque explosion qui agrandit la grille le fait de 1 cran. Il est possible d'agrandir chacune des 4 sections un total de 3 fois, pour atteindre une grille maximale de 9-10-11-12-13-12-11-12-13-12-11-10-9. - Les bombes agrandissent la section de grille située dans la ou les directions de l'explosion. - Un Gros Boom agrandit toutes les sections de 1 cran. - La Roquette et la Roquette à butin agrandissent la section la plus proche de l'explosion de la roquette. Lorsque la grille s'agrandit, elle peut révéler un ou plusieurs symboles à fonction dans la nouvelle section agrandie.
Kill Drop
Lorsqu'un personnage est tué, il lâche obligatoirement un symbole pièce ainsi que toutes les pièces qu'il avait collectées avant d'être tué sur les positions adjacentes de la grille. Il peut aussi lâcher l'un des symboles à fonction suivants sur sa position : Tank Boosters, Bombe, Bombe à trois voies, symbole Bonus ou symbole Coinburst.
Thresher Spins
Lorsqu'un symbole personnage collecte 3 symboles Bonus, 7 Thresher Spins sont attribués avec les fonctions suivantes : - Le niveau des gemmes et la taille de la grille sont conservés depuis le jeu de base et restent persistants. - Chaque symbole Bonus collecté octroie +1 tour.
Reaper Spins
Lorsqu'un symbole personnage collecte 4 symboles Bonus, 7 Reaper Spins sont attribués. Ils fonctionnent exactement comme les Thresher Spins, mais avec les améliorations suivantes : - Les pièces présentes sur les bobines deviennent collantes et restent d'un tour à l'autre jusqu'à ce qu'elles soient collectées. Toutes les pièces présentes au déclenchement des Reaper Spins restent également collantes pendant toute la fonction.
The Dead Pay Well Spins
Lorsqu'un symbole personnage collecte 5 symboles Bonus, 7 The Dead Pay Well Spins sont attribués. Ils fonctionnent exactement comme les Reaper Spins, mais avec les améliorations suivantes : - Les pièces collectées par les personnages sont payées puis transportées par eux d'un tour à l'autre, y compris celles collectées lors du déclenchement. - Lorsqu'un personnage est tué, toutes les pièces qu'il détient sont lâchées sur les positions adjacentes de la grille et elles rapportent si elles sont à nouveau ramassées.
Bonus Blitz
Pour un coût de 2 fois la mise de base, le joueur est assuré d'obtenir 1 symbole Bonus.
Coinburst garanti
Pour un coût de 50 fois la mise de base, le joueur est assuré d'obtenir 1 symbole Coinburst.
Maxed Out
Pour un coût de 200 fois la mise de base, le joueur est assuré d'obtenir une configuration de bobines présentant la taille de grille maximale et toutes les gemmes à leur valeur la plus élevée.
God Mode
Visez « A Different Perspective » en faisant apparaître un symbole Gain max sur les bobines pour un coût de 4 000 fois la mise.
A Different Perspective
Le gain maximal du jeu est de 25 584 fois la mise de base. Lorsque le gain total dépasse ce montant, le tour de jeu se termine et 25 584 fois la mise de base sont attribués. « A Different Perspective » peut aussi être obtenu si le symbole Gain max complet est visible dans la zone de bobines.
xTra Spin
À la fin du tour de jeu, le joueur peut avoir l'occasion d'acheter un tour supplémentaire avec un choix parmi les Tank Boosters disponibles. Le Tank Booster sélectionné sera attribué à l'un des personnages. Le tour supplémentaire conserve la taille de la grille et les positions des symboles de la configuration de bobines en cours. Le coût du tour est calculé en fonction de la configuration des bobines. Si le coût du tour supplémentaire est inférieur ou égal au gain du tour précédent, l'option de tour supplémentaire est proposée.

Démo jouable

Démo gratuite en argent fictif, hébergée par Nolimit City. Aucun compte, aucun dépôt, aucun gain réel. Réservé aux personnes majeures (18+).

▶ Jouer à Tanked 3: First Blood 2 en démo

S'ouvre dans un nouvel onglet, sur le site de l'éditeur.

Fonctionnement & règles

RTP
Le RTP de Tanked 3: First Blood 2 est de 95.99 %, soit le taux de redistribution théorique reversé aux joueurs sur le très long terme. C'est une moyenne statistique, jamais une garantie par session. Définition du RTP · RTP vs volatilité
Volatilité
Volatilité de Tanked 3: First Blood 2 : 11.8. Elle décrit la fréquence et la taille des gains. Comprendre la volatilité
bonus buy
La fonctionnalité d'achat de bonus permet de déclencher le bonus directement.

Comment fonctionne le hasard (RNG)

Captures

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